java - 并发实践 - volatile++
全部标签 有一个map[PlayerId]Player来检查玩家是否在线并在知道他的ID的情况下执行状态更改。这必须同时从多个goroutines完成。现在我打算使用streamrail'sconcurrentmap,但是使用channel进行常规映射和同步呢?在Go中它应该始终是首选吗?在某些情况下应该首选它吗?它们基本上只是完成同一件事的两种方法吗?顺便说一句,我知道口号:don'tcommunicatebysharingmemorysharememorybycommunicating但是stdlib中有锁定机制,文档中没有关于根本不使用它们的字样。 最佳答案
我是并发编程的新手,不知道从什么概念开始,所以请保持温和。我正在编写一个网络服务作为TCP服务器的前端。这个服务器监听我给它的端口,并为每个请求返回对TCP连接的响应。这就是我为此服务器编写Web服务前端的原因:服务器一次可以处理一个请求,我试图通过启动多个进程并为它们提供不同的端口来监听,使其能够同时处理多个输入。例如,我想启动30个实例并告诉它们监听端口20000-20029。我们的团队使用PHP,而PHP没有能力启动服务器实例并同时维护它们,所以我正在尝试编写一个API,他们只能向其发送HTTP请求。所以,这是我想到的结构。我会有一个main()功能。此函数同时启动进程,然后在端
我有以下包:packagemypkgtype(//mystruct...mystructstruct{Sstring})//New..funcNew()*mystruct{return&mystruct{S:"test"}}我是这样使用的:packagemainimport("fmt""test/mypkg")funcmain(){x:=mypkg.New()fmt.Println(x.S)//thisfailsintendedy:=mypkg.mystruct{S:"andre"}fmt.Println(y.S)}为什么golint提示我未导出的结构?我的意图是防止在构造函数调用之外
这个问题在这里已经有了答案:Getting"fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!"whenusingsync.WaitGroup(2个答案)关闭6年前。任何人都可以帮助我确定为什么在我编写的这段Go代码末尾出现死锁错误吗?该程序实际上运行正常,但出现死锁错误。我是编写并发代码的新手,因此非常感谢您的帮助。我省略了一些我知道不是问题的行,只是为了让阅读更快。funcMoveWorksheets(worksheetList[]string){varwgsync.WaitGroupfor_,worksheet:=rangeworksheetL
我是一名新的golang程序员。在java中,使用HTTP.setEntity()方法很容易设置。但在golang中,我有测试服务器的方式来设置它,但我们的服务器仍然缺少接收实体数据。这是代码:funcbathPostDefects(){url:="http://127.0.0.1/edit"varjsonStr=[]byte(`{"key":"abc","id":"110175653","resolve":2,"online_time":"2016-7-22","priority":1,"comment":"something.."}`)req,err:=http.NewReques
我是新手,正在尝试通过更换nodejs服务器来学习它。我的nodejs服务器具有以下组件:它收到来自客户端的websocket消息。客户端将为消息提供唯一ID和key。服务器将根据key处理消息(很像REST接口(interface)),并使用唯一ID将消息返回给客户端,以便客户端知道服务器正在响应的消息。对于某些消息,服务器会生成一个外部进程(每个连接一个)。然后,服务器将充当生成进程的“客户端”,发送具有唯一ID的JSON消息并接收回数据。此实例中的服务器充当派生进程和客户端之间的中介。在node上让它正常工作是微不足道的。我只是将生成的进程添加到我的“主”中的连接并在主中使用了回
最近开发了一个golangTCP网络编程框架名称Tao,在文件中util.go有一个名为ConnectionMap的并发映射,我用它来管理传入的TCP连接,它是一个由多个go-routines读取和写入的int64-to-Connection映射。然后我开发了一个基于Tao的远程控制系统,一个手机APP可以通过这个系统控制设备。但是我发现ConnectionMap有问题:一些已经关闭的连接没有从这个map中删除并且仍然存在。我不太确定这是否是一段时间后应用程序几乎无法连接到该系统的原因,但我真的很困惑这是编写并发map的正确方法吗?有什么问题吗?谢谢。typeConnectionMap
我是golang的新手,我正在尝试使用julienschmidt/httprouter创建一个web项目。我正在寻找创建一个格式良好且结构良好的项目,所以我有两个关于性能传递和返回值或指针的问题。在我的例子中,我想创建一个从请求返回一个对象的函数,所以我创建了它://StoreControllerfunc(storeController*StoreController)New(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){store,err:=utilities.GetStoreFromRequest(r)//otherstuffreturn}//Utili
我对Go语言比较陌生。尽管我不希望如此,但我可能会用一个愚蠢的问题来打扰你。我提前道歉,以防万一......这是我的示例:我定义了一个从main()调用的worker()函数作为一组并发Go例程。输入和输出数据通过slice类型[]int的输入和输出channel提供。在一种情况下,一切都按预期工作,在另一种情况下,结果是错误的。查看代码中的注释和代码下方的程序输出。老实说,我看不出这两种代码变体之间的实际区别。我在这里错过了什么?感谢您的任何建议!packagemainimport"fmt"import"runtime"funcworker(x_ch正确的输出(变体1):mainx:
我正在尝试通过MySQL将sphinx查询转换为golang结构,但遇到了困难。看起来这应该是一种常见的问题,但到目前为止,我一直坚持将其转换为map或自己解析输出。具体来说,我在sphinx中有一个模式,看起来像{Source:{ID:string,subId:string,Campaigns:[]{CampaignID:string,Status:string}}}我试过使用简单的rows.scan,但这并不能帮助我解析重复字段,我只是将其作为未解析的字符串获取。在sphinx中,key不在引号中,因此JSON.unmarshal似乎根本没有帮助。并使用sqlx,我尝试构建以下结构